Desenvolupador · Dissenyador · Creador de jocs

Enric Vallribera

Meitat lògica, meitat imaginació.Sempre construint alguna cosa.

Dissenyo, programo i llanço productes digitals i videojocs de principi a fi. Fa més de 15 anys que converteixo idees en coses que funcionen, amb la IA com a superpoder, no pas com a crossa.

Disponibleper a projectes, consultoria i reptes que valguin la pena.

Juga amb les meves cartes

Les meves cartes no són només una metàfora: juga-hi. Tres combats contra problemes de debò, uns cinc minuts. Si les saps jugar, no hi ha problema que aguanti.

El joc necessita JavaScript. Mentrestant, aquí sota tens les meves cartes.

Enric contra els problemes

Un deckbuilder amb les meves cartes. Tres problemes de debò: una idea difusa, un codi legacy i una deadline.

Com es juga
  • Arrossega les cartes: els atacs, sobre el problema; l’escut i la resta, a qualsevol punt de dalt. Cada torn tens 3 d’energia i cada carta costa el que marca la seva cantonada.
  • A sobre del problema veuràs què farà: protegeix-te o ataca’l abans.
  • L’escut para el dany. Exposat: rep un 50 % més de dany.
  • Després de cada victòria, tria una carta nova per al teu mall.

Dreceres: 1–9 juga una carta · E acaba el torn

Les meves cartes

Vuit coses que sé fer molt bé i el que ho demostra. Les combino cada dia: aquí hi ha la gràcia.

  • IdeaImaginació

    Converteixo una idea difusa en un producte clar

    Per a qui és, quin problema resol i què ha de fer bé des del primer dia. Des del 2011 ajudo startups a respondre-ho abans de gastar ni un euro.

    «Tota gran idea va començar semblant una ximpleria.»

  • DissenyImaginació

    Dissenyo coses que s’entenen a la primera

    Interfícies, design systems, identitats de marca i fins i tot producte físic. Em vaig encarregar de tota la imatge d’una marca, del web a les samarretes.

    «Si s’ha d’explicar, s’ha de redissenyar.»

  • CodiLògica

    Construeixo de punta a punta, del servidor al píxel

    Frontend, backend, temps real i desplegament. He aixecat plataformes senceres des de zero: subhastes en directe, editors col·laboratius i motors d’analítica.

    «Funciona a la meva màquina. I a la teva també.»

    Ho demostra
    • Checkauto
    • Coodice
    • Motor d’analítica
  • DadesLògica

    Faig que les dades s’entenguin

    Vaig construir des de zero un motor d’analítica que substitueix Qlik, més ràpid i amb una interfície moderna. També algorismes que taxen un cotxe amb dades del mercat.

    «Un bon gràfic val més que mil reunions.»

    Ho demostra
    • Motor d’analítica
    • Checkauto
  • IALògica

    Trec de la IA el que altres no en treuen

    Integro IA en productes reals perquè estalviï feina de debò, dissenyo com un equip treballa amb agents sense abaixar el llistó i la faig servir per explorar deu idees on abans només en cabia una.

    «Un superpoder, no pas una crossa.»

  • LlançarNegoci

    Porto les coses fins a les mans de la gent

    Publicar a l’App Store i a Google Play, localitzar a deu idiomes, decidir el preu i preparar el llançament. El que separa un projecte d’un producte.

    «El que no es publica no existeix.»

  • EquipNegoci

    Faig que un equip rendeixi més (i aprengui)

    He estat Technical Lead, he format equips en noves tecnologies i en IA, i he assessorat emprenedors. M’agrada deixar els equips millor de com els vaig trobar.

    «Sol s’hi arriba ràpid; en equip s’hi arriba lluny.»

El que he llançat

Jocs que he dissenyat, programat i publicat amb Waypaut. I un més que està sortint del forn.

Nou

Reletras

Trencaclosques de paraules · iPhone i iPad

Una paraula es pot amagar diverses vegades al mateix tauler, fins i tot creuant-se.

  • 10 idiomes
  • No recull dades
  • Pagament únic
En desenvolupament

FOKON

Arcade de precisió · un sol botó

Un toc. L’instant just.

  • 60 nivells en 6 circuits
  • Repte diari
  • Local Party de 2 a 8
Aviat

Felicity

App de benestar emocional

Una app per cuidar la salut mental. Ja funciona al meu mòbil; falta publicar-la.

  • Al meu mòbil, sense publicar

El meu estudi

Waypaut Studios

El meu segell des del 2011. Va començar ajudant startups a llançar els seus productes; avui és l’estudi on dissenyo, programo i publico els meus propis jocs.

Visitar waypaut.com

Més coses que he construït

Plataformes, productes i marques d’aquests anys. Algunes continuen vives; totes em van ensenyar alguna cosa.

  • Motor d’analítica

    Actiu

    Plataforma de dades B2B

    Vaig reconstruir des de zero com una plataforma de dades calcula i pinta la seva analítica, substituint Qlik: més ràpid, més flexible i amb una interfície moderna. Amb la seva pròpia llibreria de components per a tots els productes i funcions d’IA per als clients.

    Angular · TypeScript · IA

  • Checkauto

    Tancat

    Subhastes de cotxes en temps real

    Plataforma de subhastes per a concessionaris i tallers, amb puges en directe i un taxador que valora cada cotxe amb dades del mercat. La vaig fer sencera: producte, disseny, front, API i algorismes.

    Front · API · scraper · tasador

  • Citizen

    Experiment

    Roguelike i deckbuilder web

    Un món postapocalíptic de cartes i supervivència. Va créixer fins a convertir-se en una família d’experiments: escacs, déus, duels de cartes i fins i tot un marketplace amb contractes intel·ligents.

    React · Node · blockchain

  • Coodice

    Experiment

    Editor col·laboratiu d’històries

    Un editor per escriure en equip històries de «tria la teva aventura», amb diverses línies temporals i col·laboració en temps real.

    Tiempo real · Astro · React

  • Okapy

    Tancat

    Marca completa per a un client

    Tota la imatge d’una marca: el web, el disseny dels seus productes i fins i tot les samarretes. Una marca de debò, dissenyada de dalt a baix per una sola persona. Va tancar amb la pandèmia.

    Branding · web · producto

Com treballo

Quatre regles que m’han funcionat en cada projecte.

  1. Primer el problema, després la tecnologia

    L’eina es tria al final. Abans entenc què fa mal, a qui i quant.

  2. Una cosa que es pugui tocar, com més aviat millor

    Prefereixo discutir amb un prototip a la mà que amb un document de quaranta pàgines.

  3. Jo domino la IA, no al revés

    Sé què demanar-li, com comprovar-ho i quan no fer-la servir. Per això hi arribo abans sense abaixar el llistó.

  4. Els detalls són el producte

    Si a mi no em ve de gust fer-lo servir cada dia, no el publico.

Trajectòria

Per a qui prefereix el currículum de tota la vida.

  1. 2011 → avui

    Fundador i creador de jocs

    Waypaut Studios

    El meu segell des del 2011. Va començar ajudant startups i emprenedors a convertir les seves idees en producte; avui és l’estudi on dissenyo, programo i publico els meus propis jocs.

  2. 2022 → avui

    Frontend Developer · analítica i IA

    UVE · Route to market data intelligence

    Vaig construir des de zero el motor d’analítica de la plataforma, que substitueix Qlik, i la llibreria de components de tots els seus productes. Porto la IA al producte perquè els clients treballin menys i formo l’equip en noves tecnologies.

  3. 2016 → 2018

    Dissenyador web i UX/UI

    Okapy

    Vaig dissenyar tota la imatge d’una marca: el web, els seus productes i fins i tot les samarretes.

  4. 2011 → 2018

    Developer & Designer

    Freelance

    Producte, desenvolupament i disseny per a empreses i startups, de la idea al llançament. Vaig liderar i formar equips de desenvolupament.

  5. 2006 → 2009

    Technical Lead

    Edison Network

    Vaig dirigir l’equip tècnic, vaig formar cada nova incorporació i era a qui arribaven els problemes més difícils dels clients.

Sobre mi

Olesa de Montserrat, Barcelona

Sóc l’Enric. Vaig créixer amb un Amstrad i no he parat de trastejar des d’aleshores: sistemes i xarxes, desenvolupament, disseny, jocs i, ara, IA.

Sóc tan lògic com creatiu, i gaudeixo de les dues coses alhora: puc dibuixar el personatge i programar el motor que el mou.

Visc a Olesa de Montserrat, als peus de la muntanya. Quan no estic construint alguna cosa, estic jugant al que han construït altres, per aprendre com ho van fer.

La meva prestatgeria

Passa el cursor o enfoca una consola.

  • On va començar tot.
  • 8 bits i molt de cartutx.
  • Sega, versió 8 bits.
  • Els 16 bits de Sega.
  • Nintendo, dels 8 als 16 bits.
  • Quan els jocs es van fer 3D.
  • En línia, assoliments i més hores de les que confessaré.
  • Una moneda, una vida.

Contacte

Tens una idea, un projecte o un problema que ningú ha sabut resoldre? Explica-m’ho i el convertim en una cosa real.

Escriu-me

enricvallribera@gmail.com

Disponibleper a projectes, consultoria i reptes que valguin la pena.

Olesa de Montserrat, Barcelona